Подготовка сессии в RPG
Less than 1 minute
Чеклист подготовки сессии
Желательно, чтобы сессия ничего не теряла, если игроки пропустят любую из подготовленных вещей. Чтобы их не было жалко, желательно чтобы все подготовленные элементы были 1–3 предложения максимум.
Пересмотреть записи
- [ ] Пожелания и истории персонажей.
- [ ] Записи по сюжету кампании.
- [ ] Записи по миру кампании.
Создать сильное начало
- [ ] Сильное Начало: конфликт, драма и экшен.
- Начало должно задавать тон приключению. И соответствовать его типу.
Определить секреты/тайны и улики/подсказки
- [ ] Неплохо бы написать штук 10 тайн. Может быть, взять из записей сюжета, может быть из записей мира или прошлой сессии.
- Тайны в RPG
Определить "fantastic locations"
- [ ] Подготовить по 1-2 локации на 1 час игры. Говорящее имя. Описание. Суть и возможное применение.
- Лучше всего взять уже готовые локации из предудущих записей описания сюжета или мира.
- Придумать новые, вписав их в сюжета или мир.
Обрисовать потенциальные сцены
- [ ] Подготовить возможные сцены. Это могут быть энкаунтеры с конфликтом или драмой. Могут быть узлы приключения, места, события.
- Сцена должна что-то давать или чему-то мешать.
- Сцены должны отвечать за тип приключения.
- Сцены должны соответствовать тону приключения.
Обрисовать важных NPC
- [ ] Подготовить возможных NPC.
- Мотивация, отношения с нпц и пц, прототип.
- Может быть, стоит воспользоваться шаблонами.
Выбрать подходящих монстров
- [ ] Собрать всех возможных монстров, которые могут встретиться во время сессии.
- Из уже опубликованных.
- Придумать своих.
- Придумать подробности боссов, если нужно.
Монстры не привязаны к сценам или событиям. Список для того, что их него можно было выбрать подходящих к моменту во время игры.
Выбрать подходящие награды
Мотивация игроков.