Создание персонажа
Происхождение
В Селании, можно встретить довольно разных персонажей. И мнение у местных о них тоже будет разное:
Люди
Из всех цивилизованных народов, люди наиболее привычны. А самые частые из них это нитольцы
, сарольцы
и нерланцы
. Хотя бывает, что встречаются и другие. Спросите у ведущего, если хотите играть за какую нибудь редкую культуру людей.
Нитольцы

Нитольцы считают, что Селания мало чем отличается от их континента. Может быть раньше, это и было правдой, но теперь она мало чем напоминает своего соседа. Тем не менее селанцы
и нитольцы
схожи между собой больше всего. Часто, нитольцы бегут сюда от проблем, долгов или скуки. И быстро приживаются тут, менее чем за десяток лет превращаясь в местного.
Темноволосые, экспрессивные индивидуалисты. Уже тысячи лет их можно встретить во всех городах этого региона.
От нитольцев ожидают резкости, самодостаточности, эгоистичности.
Сарольцы (фероры)

Так же часто тут можно встретить и сарольцев
— загадочных южан с длинными именами и яркой одеждой (себя они называют фероры
) родом из земель по ту сторону морей. Как Нитэль отделён от Селании морем и без кораблей туда попасть можно только через горы. Так и Сароха отделена от Селании жаркой безлюдной пустыней. Немногие решаются путешествовать этим путём.
Пришедшие из-за пустыни они принесли часть своей культуры и обычаев в Селанию. И теперь тут практикуют их загадочные магические ритуалы и верования. Но, несмотря на это, они остались закрытой группой. Мало информации о них проникает за пределы общин.
От сарольцев ожидают формальности, вежливости, скрытности, манипуляций.
Нерланцы

Кроме нитольцев и сарольцев тут живут и нерланцы
— могучие дикари с северной стороны гор. Чтобы добраться до Селании, им приходится преодолевать огромные горные хребты, или путешествовать долгие месяцы по морю. Так что появляются они тут реже других.
Физически грубые, сильные они принимаются за самые разные сложные работы. Часто среди них встречаются отличные ремесленники, многие работают кузнецами или плотниками. Но ещё чаще встречаются среди ни те, кто берёт в руки оружие.
От других их отличает высокий рост, светлые волосы и кожа, простая одежда, грубый акцент. Как и дварфы они ценят договоры, поэтому и те и другие высокого мнения друг о друге.
От нерланцев ожидают простоты, прямоты, преданности долгу.
Солтес

Крысолюды, или солти
встречаются во всех крупных селанских городах. Меньшие чем люди, они быстро заполняют целые кварталы, в которых, после этого, стараются не появляться представители других происхождений. Крысолюды часто терпят пренебрежительное отношение. Однако они обладают живым умом, тягой к знаниям и экспериментам. И хоть многие из них предпочитают жизнь в тесных общинах, бывают и те, кто желает вырваться из тесных объятий своего народа.
От других их отличает выразительная внешность, размер. Количество мелких вещей и инструментов, которые они часто таскают с собой.
От солти ожидают суетни, навязчивости, смекалки, игнорирования некоторых человеческих социальных норм.
Дварфы
Дварфские горы

Дварфские горы отгораживают нерланцев от нитольцев. И местные дварфы
торгуют и общаются с обоими народами. Встречаются эти дварфы и в Селании. Социально активные, они часто создают торговые или производственные гильдии. Перевозят инструменты или металлические руды.
От западных дварфов
ожидают твёрдости слова, педантичности, расчётливости, гордости, самолюбия, надменности. И, как и для всех дварфов, для них большая честь, быть полезным своему клану.
Длинные горы

Вторая половина дварфской цивилизации — дварфы дальних гор
— расположена севернее Селании за дикими лесами. Разделение произошло из-за какой-то прошлой катастрофы и теперь это часть сильно отличается от другой. Опасность региона, войны с зеленокожими, отсутствие культуры торговли и политических связей с людьми сделало северных дварфов более резкими во всех аспектах характера. Мало кто видел северного дварфа без доспехов или оружия, готового к использованию. Сильные и выносливые они страдают от недостатка харизмы, отталкивая других от себя.
От северных дварфов
ожидают твёрдости слова, педантичности, скупости, вспыльчивости, ксенофобии. И, как и все дварфы, они очень дорожат связями со своим кланом.
Горы Ночи
Ходят слухи о том, что в далёких южных горах тоже обитают дварфы
. Но чаще эти истории мрачные и пугающие.
Полурослики

У халфлингов
(или полурослики
) есть традиция в юности путешествовать по миру. Поэтому их можно встретить по всему побережью внутреннего и южного моря. Где они с возрастом обживаются и оставляют путешествия. Часто их можно встретить в тавернах, пекарнях, рынках. Слабее людей, они восполняют этот недостаток своей удачливостью и мудростью. Со стороны они могут показаться наивными и по-детски доверчивыми, однако на самом деле полурослики довольно наблюдательные и рассудительные.
От полуросликов
ожидают доверчивости, простоты, добродушия. Из-за их размера и характера, многие могут не воспринимать полуросликов в серьёз.
Гномы

Гномы
встречаются в неожиданных местах по всему миру. Много кто относится к ним с недоверием, потому что никто не знает, чего от них можно ожидать. И редкий гном похож на другого гнома. Они мало привязаны к традициям и обществу, гораздо больше их связывает с природой или местностью в которой они родились. В остальном гномы часто слепо следуют своим временным желаниям, быстро теряя или меняя объекты интереса.
Внешне они меньше халфлингов, с кожей разной расцветки и волосами самых разных форм. Но всегда длиннющими бровями.
От гномов
ожидают непостоянности, опрометчивости, легкомыслия, экспрессивности, бесстрашия.
Скальцы

Скальцы
(ящеролюды) встречаются в прибрежной Селании, чаще ближе к западу. Родом из далёких земель по ту сторону двух морей, они не так часто встречаются тут. Частично из-за этого местные обитатели испытывают недоверие и иногда даже страх перед ними. Их лишённые человеческой мимики лица вносят в это немалый вклад. Общество ящеров довольно разнообразно, но в Селании чаще других оказываются путешественники, охранники и моряки. Из-за этого у местных есть представление об их свирепости и силе.
От ящеролюдов
ожидают свирепости, силы, холодности, невыразительности эмоций.
Орки и гоблины
Множественные кланы орков
(и гоблинов
) можно встретить по всей Селании. Чаще всего они хаотичны и жестоки. Большинство более цивилизованных жителей региона боится или презирает их.
Орки

Гоблины

Персонаж может играть орком
или гоблином
с разрешения ведущего.
Альвы

Загадочные, непоследовательные хаотичные создания леса. Их редко можно встретить в городах, зато избежать встречи с ними в глубоких лесах Селании почти невозможно. Большинство жителей этого региона боится их, не зная чего ожидать от их разнообразных групп.
Персонаж может играть альвом
(эльфом) с разрешения ведущего.
Разнообразие в происхождение
Чаще чем орка или эльфа в городах можно встретить полуорка
или полуэльфа
. Существует множество разных комбинаций родословных. Иногда на улицах даже ходят полудемоны — тифлиги
или полуджины — сильфы
. Такие обитатели не в диковинку в Селании, хоть каждый из них и может быть кем-то уникальным. Впрочем, на персонажа со смешенной родословной ложится ответственность худших стереотипов всех её частей.
Персонаж может играть персонажем такого происхождения, если в кампании нет другого такого же.
Редкое происхождение

Персонаж может спросить у ведущего про другие возможные происхождения персонажа, если в кампании их ещё нет. В селании иногда можно увидеть: кобольдов
, гноллов
, леших
, хобгоблинов
, нежить
и тп. Список видов доступных в системе.
Всех их можно выбирать только после обсуждения с ведущим.
Классы
В Селании можно встретить персонажей любого класса.
Помочь выбрать конкретный может обсуждение с другими игроками, советы ведущего или вдохновение какими-то драматическими персонажами.
*Для этой кампании лучше других подойдут классы как-то связанные с арканной магией или артефактами.